焚情电影网盘下载剧情介绍:——说到底这毕竟不是数据流,源头上就不存在数值膨胀的可能性。我也懒得算超过加减乘除难度的数值。还有认为宝具值这么高,后期就没随机可能性的......这点其实是你们搞反了,真相是我将双方的加成数值全部加起来后,发现1D100的‘临场发挥’随机值有可能出现不同的胜负结果,所以才会出现宝具对抗!不是临场发挥1D1OO没用!而因为1D100临场发挥有用!所以才会有宝具对抗检定!如果一方的数值没可能比另一方高的话,那就会进入1D10的‘剧情杀’检定说1D100其实根本没卵用的读者老爷,请你们算算加减...